main

Juegos RetroVideojuegos

Videojuegos antiguos en Internet Archive

by drmodding

larry_1f.gif

En el trabajo casi todos mis compañeros son geeks/nerds/frikis y una de las conversaciones más habituales son los videojuegos. Para nosotros es bastante divertido platicar sobre el tema y justamente el otro día platicando sobre nuestros juegos favoritos salieron al tema juegos como “Indiana Jones and The Last Crusade” o “Golden Axe”, uno de mis compañeros preguntaba dónde conseguir esos juegos y lo primero que se nos ocurrió decir fue “Steam” o “GOG” pero hay una alternativa para tener acceso a ese tipo de títulos de manera gratuita y “Legal”.

“Internet Archive” (archive.org ) es una biblioteca digital muy completa, con una serie de proyectos como Wayback Machine (visitar sitios en otras épocas mediante imágenes del mismo) o el que nos interesa “The Software Archive” este tiene como fin preservar y proveer acceso legal a software raro de todo tipo, no solamente pueden acceder a esos juegos, sino que gracias a los avances es posible utilizarlos con un emulador embebido al código que accedemos con nuestro navegador.

Existe software y juegos de todo tipo, shareware, freeware e información interesante sobre cómo fueron desarrollados o videos de gameplays de esos juegos “antiguos”.

Entre las Joyas de secciones del sitio están:

Internet Arcade

En esta sección se pueden encontrar títulos de Arcades de los años 70 hasta aproximadamente finales de los 80’s, después de esa época hay algunos títulos, pero son básicamente programas para realizar pruebas en monitores de tipo CRT.

Classic PC Games

Creo que dentro de todo está sección es la más… extraña. Hay juegos recientes que en su mayoría son demos y algunos bastante rescatables, pero también hay algunos otros que literalmente aplican en la categoría del proyecto Archive de “raros”, un ejemplo es “Johnny Abbot’s Sex Adventures I” el cual es una aventura orientada a adulto que tiene como meta convencer de tener relaciones a tantas mujeres como puedas…

Console Living Room

Esta es una de mis favoritas, van a poder encontrar consolas como la Atari 2600, Intellivision ,Sega Genesis/Master system y desde para cada una de ellas títulos como “Pitfall”, “Frogger “, “Golden Axe” o “Sonic the Hedgehog”. Existen otras opciones de consola

MS-DOS Games

Esta probablemente sea la sección que más recuerdo y obviamente mi favorita, todos estos juegos son desarrollos que no arrancaban desde Windows, sino que fueron concebidos para iniciarse desde la consola MS-DOS, eran juegos que podían conseguir con un diskette y así fue como conocí muchas de las aventuras gráficas que tanto me gustan. En este catálogo van a encontrar juegos como “Monkey Island”, “Indiana Jones”, “Maniac Mansion”, “Zak McKracken and the Alien Mindbenders Enhanced”, “Wolfenstein 3D”, “Jazz Jackrabbit”, “ZOOL”, “Alley Cat”… *respira* TODOS y cada uno de estos títulos son clásicos de los 80s, 90s en las computadoras.

¿Entonces ya no tengo que utilizar emuladores o comprar juegos para mis consolas?

A pesar de que es una manera bastante fácil y rápida de probar un juego no es la mejor de las experiencias para jugarlos completos ya que por ejemplo en juegos donde guardar es indispensable como en las aventuras gráficas por este medio no es posible.

GeeksJuegos RetroVideojuegos

Probando la Sega Classic Game Console

by drmodding

sega_console-960x576.jpg

Posiblemente por culpa de la retro-bit generations tuve mucha desconfianza al probar esta consola, me habia llamado la atención porque tenia las entradas para conectar controles con cable. Además, incluye  2 controles inalambricos y 80 juegos precargados.

Total, al abrir la caja no me pareció… muy elegante, Ni siquiera se molestaron en poner los cables en una bolsa, cosa que en todas las consolas del tipo si ha pasado…

Esta consola no incluye salida HDMI y… el audio es mono… Hmmmmm..

Ahora, en el paquete se incluyen 2 controles que funcionan de manera inalámbrica mediante IR (si, como el control de la televisión), lo que no me gusto, es que cada control utiliza 2 baterías AAA (menos comerciales en formato recargable) y además, para quitar la tapa se necesita un desarmador de cruz. Para esos fines el plástico no creo aguante muchos cambios de baterías, mi recomendación sería comprar unos alambricos y esos guardarlos.

Aclaro, la calidad de los controles no es mala, pero para quitar y poner tornillos pues plastico no.. Al menos para una consola de videojuegos no sea el mejor de los diseños.

Al conectar la consola a la televisión no esperaba gran cosa del menú y dicho y hecho… La interfaz grafica me recordo a la Nintendo Polystation y tenia un banner HORRIBLE con el sitio web de la marca (ATGAMES).

Nota: las imágenes y video son de una capturadora elgato que por alguna razón cuando la entrada no es HDMI no da muy buena calidad.

A partir de aquí la consola se comporto MUY BIEN (sin considerar las líneas a los lados que se ven en prácticamente todos los juegos, aunque podria ser mi television que es HD, la emulación era mucho mejor que la Retro Bit Generations y el único punto en contra es que el audio era MONO, a pesar de eso me pareció que se acercaba bastante a como se escuchaban los juegos en aquel entonces aunque un poco alto en los agudos (Para quien no sepa de lo que estoy hablando hay que reconocer que en aquella epoca el audio no era precisamente… bueno).

Probe en total 4 juegos y los 4 se emularon correctamente, solamente en el caso del Mortal Kombat sentí que en ocasiones se veía demasiado pixelado… Quizás estoy exagerando, nunca tuve ese juego en una SEGA Genesis,,, Ni tampoco la consola.

Desventajas: No incluye guardado como en la NES Mini o en la Generations…

En estos momentos lo que me causa más curiosidad es el puerto para cartuchos y que aun no he tenido la oportunidad de probar, voy a tener que buscar algun juego que no incluya la consola y que valga la pena. Por cierto, revisando su sitio me di cuenta que estan vendiendo un cartucho con entrada para tarjetas SD en la cual pueden reproducir ROMS en formato .bin, no creo pedirla a menos que esté a un muy buen precio o que de plano la tenga a la vista. Igual se me hizo buena opción para quienes quieran les gustaría producir más juegos.

Nota: Tambien vi que en el sitio estan vendiendo los controles ya con cable… ¬¬

¿La recomiendo?

Sí, me parece buena opción si no tienen una SEGA Genesis o si quieren probar juegos de esa generación, con lo caras que estan saliendo las consolas retro por aquello de que está de moda, es mucho más económica esta opción. Nuevamente, lo que recomendaría es comprar la consola Y unos controles cableados, en Amazon los estan vendiendo en 150-160 pesos, a un precio más económico lean los reviews porque vi unos que decían funcionaban literal los primeros 5 minutos.

GeeksJuegos RetroVideojuegos

Retro-bit Generations

by drmodding

Gen_Press_Quotes.jpg

No es el primer producto de la marca Retro-Bit que tengo a la mano, en un post anterior hable de la RetroDuo Portable que me gusto bastante, PERO en el caso de esta consola aunque no la había escuchado y tengo una NES Mini, vi que estaba con un precio de remate y me anime a comprarla.

Lo primero que note a diferencia del otro producto de la misma marca es que el empaque estaba raro, en la imagen superior se alcanza a ver como hay una etiqueta sobrepuesta a un juego, esto significa que por alguna razón uno de los juegos cambio, según he visto en diferentes páginas  la consola tiene 90, 100 o 92 juegos…

La caja incluye:

  • Consola con entradas para cable HDMI, 2 puertos USB y RCA Audio Video.
  • Adaptador de Corriente.
  • Cable de Audio Video RCA (No, no incluye el HDMI).
  • 2 Controles con cable largo (GRAN diferencia con la NES Mini).
  • Instructivo.

La consola se parece bastante a los case que venden con para las Raspberry Pi, que son bastante económicas. Comparada en tamaño con una NES Mini es solo un poco menos alta.

A diferencia de la NES Mini esta consola tiene varias opciones en la parte trasera y una de las más “importantes” es el slot para una memoria SD, esta permite guardar partidas en un medio externo aunque tambien tiene memoria interna y pueden hacerlo ahí, este proceso es muy similar al de la NES mini que permite salir del juego guardando su sesión aunque el juego no lo permita. El plástico de la consola me recordó al de la WIi U, que se ve de una calidad dudosa y que con alguna caída probablemente se rompa o raye…

En mi caso, no se si ocurre con todos, le faltaban 2 gomas de la parte delantera, esas gomas son las que le dan estabilidad en caso de un tirón de cable en ese momento ya me comencé a preocupar.

Ahora, por facilidad probé con el cable HDMI, la consola arranco rápido con una interfaz que me recordó a la utilizada por otras de la compañía (obvio), lo primero que hice fue configurar el idioma a español y:

Salidad de Sonido.. El traz del teclado…

No existe nada mejor que una expresión de AVGN para describir la mía:

La pase de nuevo al inglés…

Ahora, cuando uno ve los títulos 1942, 1943, Captan Commando y sobre todo nombres de compañías como Capcom, Data East en la caja lo primero que uno cree es que incluye títulos en versiones arcade y que aunque son pocos los juegos conocidos los que se ven a simple vista va a valer la pena por ellos… WRONG. La consola trae versiones de consolas caseras de casi todos los juegos y solamente algunos en versiones arcade… Eso no es lo peor, en algunos casos como Gun.Smoke (que es de mis juegos favoritos de la NES), la emulación es TERRIBLE, no se escucha el audio correctamente y la música de fondo le faltan canales…

En mi intento 2 probé la version de Captain Commando, en ese caso la version si fue la de arcade pero note que la emulación en ocasiones se volvía lenta y que el audio no tenia buena calidad.

Por si eso no bastara en la parte superior de mi pantalla se puede ver como que la imagen se corta, eso paso en varios juegos aunque no en todos es tan perceptible o incómodo.

Lo anterior se repite en muchos juegos, no los puse todos porque son demasiados pero en los que probé los quitaba enseguida porque las versiones no eran para nada las que yo esperaba…

Probablemente lo único bueno de la consola sea tristemente los controles, al tener conectores USB pueden utilizarlos en una computadora con un emulador (los reconoce sin problema), a  pesar de que el plástico tampoco se vea tan de buena calidad funcionan bien y los pienso utilizar para otras cosas. A diferencia de la consola que finalmente va  a ser solamente un articulo de esos que tengo guardados…

Nota: Según he leído ya hay manera de cargar tambien mediante una SD un hack y por lo tal juegos, no lo he probado pero planeo hacerlo durante el fin de semana, igual no he escuchado que el desempeño mejore haciendo eso o que los juegos carguen bien…

¿La recomiendo?

NO

Posiblemente como curiosidad o para utilizar los controles en otra cosa, la consola por si misma no emula bien ni los juegos que trae de fabrica asi que no espero gran cosa cargando juegos mediante el hack que encontré. Me extraña bastante de Retro-bit que no me había dado malas experiencias.

Aún no he investigado si hay alguna actualización… Si hay pondré una nota después como observación al post..

Actualización: No, no hay ninguna version del software que arregle el desempeño o las traducciones.

NerdsVideojuegos

La ESRB (Entertainment Software Rating Board)

by drmodding

esrb-ratings.jpg

080221C9000005DC-0-image-a-3_1427615773397No soy de esos papás que siguen al pie de la letra el ESRB para comprarles juegos a mis hijos, no se si esté completamente mal pero tengo mis razones:

Mis hijos no viven conmigo, de hecho viven a varios cientos de kilómetros. A pesar de esto trato de platicar con ellos todos los dias por telefono, los 3 tenemos gustos parecidos pero los 3 coincidimos en los videojuegos.

A manera de interactuar aún más con ellos y no solo hablar por telefono les he comprado algunos videojuegos que tienen multiplayer, con el mas pequeño tengo sesiones de muchos días de Minecraft y con el más grande es más complicado porque me pide jugar FIFA que no es precisamente mi tipo de juego.

13113007_1742074152700942_4701361765558785275_o
Selfie cuando terminamos Minecraft

Pues bueno, hace algunos dias el mayor me pidio que comprara “DOOM”, el cual tiene clasificación ESRB “M”. Ni siquiera tuve que pensarlo mucho y decidí comprarlo para que jugamos los 2 en linea. ¿Porque?, porque platico mucho con mi hijo y se que puede tomar de manera correcta el contenido de sangre en el juego, por lo que platico con él sé que entiende que el juego es fantasía y que no debe ser tomado en serio. PERO, sucedió algo con otro juego: Grand Theft Auto V.

Ese otro juego yo lo tengo físicamente y él incluso ha visto la caja, me ha platicado que varios de sus compañeros de la escuela lo tienen y que platican mucho de como matan gente pero sobre todo lo real que es. Cuando me platico del juego, lo primero que hice fue decirle que no me lo fuera a pedir porque ese si no era un juego que yo le regalaria. Como buen adolescente trató de debatir porque.

Le dije que el juego es una representación de cosas que pasan en muchos lugares y trataba temas que yo no quería que él estuviera “experimentando” a su edad, no lo dije explícitamente pero me refiero a drogas, alcohol, sexo, prostitución, robo de bancos, asesinatos, etc… Sin necesidad de explicarle el detalle el entendió perfectamente.

Si yo no conociera el juego tampoco se lo hubiera comprado porque si suelo echar un ojo a los juegos antes de comprarlos o de plano guiarme por el ESRB. El otro día me sorprendió que vi a unos papás regalando a su hijo ese mismo juego, el niño tenia mas o menos la edad de mi hijo más pequeño.

Posiblemente mucha gente no sepa que existe una aplicación para revisar qué clasificación ESRB tienen asignado cada juego. La aplicación es gratuita y pueden descargarla para revisar si el juego es adecuado para sus hijos. pueden buscarlas en las tiendas de Android, Iphone o de Microsoft. Si de plano no entienden cómo usar su celular (porque ocurre), pueden tambien revisar la web de la ESRB que es tambien muy sencilla, incluso tienen un video (en inglés), donde explican porqué es importante revisar este tipo de clasificación y cómo buscar en su aplicación.

Mi recomendación es que al menos lean el resumen de lo que vayan a comprar a sus hijos para que sepan si ellos pueden manejar la temática del juego que les van a regalar.

GeeksGeneralVideojuegos

Playstation Gold Wireless Headset – Jet Black

by drmodding

headphones3-960x540.jpg

En cuanto a audífonos no tengo mucha experiencia, incluso puedo decir que no había cambiado los míos en casi año y medio. Pero siendo que tuve que regalar (me los decomiso mi hijo) y que  los últimos tambien eran mis manos libres, comencé a ver tiendas en línea para comprar unos que me funcionaran para el celular, la computadora, para jugar en las consolas. En una de esas visitas a sitios de compras me toco ver unos audífonos para la PS4, los “golden” pero en aquel entonces el precio era muy elevado y trate de buscar opciones.

Resulta que en cuanto audifonos inalambricos para la PS4 las opciones no abundan y en México o al menos en lo que pude ver tenia de 2, unos Skullcandy o los Gold.. Como y a tengo mas de 15 años decidí que los Skullcandy no eran para mi y compre los Gold.

gold1

Pues bueno, los audífonos vienen con los siguientes accesorios:

  • Adaptador USB.
  • Cable para cargar via USB.
  • Cable 3.5mm para utilizarlos sin carga o con dispositivos que no sean “compatibles” como el celular o la
  • Xbox One.
  • Bolsa para guardarlos.

La primera impresión que tuve al ver la caja de los audifonos es que iban a ser enormes y si, tenia razón pues los audífonos son ENORMES. A pesar de ello no tienen un peso excesivo al menos para un adulto. En cuanto al acabado puedo decir que se sienten bastante resistentes y no creo que se rompan con el uso fácilmente. Algo que se me hizo raro es que los controles de la diadema vienen en el auricular izquierdo, casi todas las diademas que había utilizado antes tienen esos controles en el lado derecho (punto para los zurdos).

Contrario a lo que muchos creíamos los audífonos no tienen Bluetooth, es decir que la USB que incluye el paquete se debe de conectar incluso en la PS4 para poder utilizarla ahí, ventaja es que podrían utilizarse con la computadora.

Al comprarlos los utilice primero mediante el cable 3.5 conectado a mi celular, note que la potencia de mi celular no daba mucha potencia en los audífonos. Lo volví a comprobar con la PC, ahí ya tuve oportunidad de cargarlos y los probé mediante el cable y mediante el adaptador, la diferencia era notoria.

Después vino la parte de probarlos con las consolas, un amigo estaba necio que funcionan utilizando el adaptador USB con las de Microsoft, esto es falso, pero funcionan correctamente utilizando el cable 3.5mm.

Después conecte el adaptador a la PS4 e inmediatamente pude encender los audífonos para utilizarlos. Algo que note con la PC tambien es que el enlace entre los audifonos y el adaptador es prácticamente inmediato, no tuve ningún problema o que responder alguna cosa de configuración.

Los audífonos incluyen los siguientes botones:

  • VSS : Sirve para activar o desactivar el Virtual 7.1.
  • Mute: Silenciar el micrófono de la diadema.
  • Audio/Chat: Permite modificar los niveles del audio de los juegos o del chat para que cualquiera de los 2 tenga un sonido mas fuerte.
  • 1-2-0ff: Aquí se la complicaron bastante y esta “perilla” sirve para prender los audífonos con el bass o en modo normal.
  • Vol-/Vol+: Bueno creo ya es obvio que sirven para bajar y subir el volumen.

Hasta este momento la calidad del audio en los juegos es bastante buena, tambien he utilizado los audifonos para ver Netflix y funcionan sin problemas. No suelo ser bastante exigente con la calidad del audio pero en el poco rato que tengo utilizandolos creo que es bastante bueno para lo que pague.

Pros:

  • Tienen buen acabado, no parecen hasta ahora la clase de audífonos que se rompan tan fácilmente.
  • A pesar de ser tan grandes son bastante cómodos, el acojinado de los audífonos es bastante suave así que pueden utilizarse sin problemas por varias horas.
  • Se agradece que tenga botones para controlar el volumen, el mute o cambiar los niveles entre chat y audio.

Contras:

  • No considero que sea una diadema para niños, el peso posiblemente les incomodaría más a ellos.
  • El cable para cargar los audífonos mide aproximadamente 15cm de largo… ¿De verdad Playstation?
  • Que no sean Bluetooth, carajo prácticamente hoy en día TODO es Bluetooth….
  • A pesar de que los botones facilitan el uso de funciones al modificar niveles entre chat y audio no se muestra en pantalla… Eso seria genial ya que no falta que tengas el del chat abajo y no te des cuenta hasta que comienzas a oprimir los botones a diestra y siniestra….
  • El adaptador USB, esta es creo la peor parte porque para ser inalámbricos requieren de esta pieza forzosamente. CUIDENLO. Particularmente la forma que tiene invita a que al colocarlo en la parte de enfrente de la consola lo doblen “sin querer”.

gold2-usb

Videojuegos

Review Steam Controller

by CarnageHimura

SteamController.0-1-960x600.jpg

¿Será que encontramos el control definitivo para la PC?

Hey! Ésta vez vengo con el review de uno de los últimos juguetitos del que me hice, primero, un poco de contexto.

Muy a pesar de sus millones y millones de suscriptores, las cantidades ridículas de gente activa al mismo tiempo en Steam, Valve sabía que hay una parte en donde aún las consolas reinan, la sala de la casa, ¿por qué? Bueno, no es lo más cómodo tener un teclado y un mouse en el sillón, que si bien, hay muchas opciones para hacerlo más llevadero, pues nunca han pegado totalmente, así que la tarea era clara: Crear un control que pudiera sustituir al teclado y mouse para poder jugar en la sala, ya sea en una PC conectada directamente a la pantalla o mediante dispositivos de streaming (como su Steam Link).

¿Lo lograron?

No, claro que no, no mamen, es imposible! No puedes sustituir teclado y mouse para todos los géneros, no puedes jugar un juego de estrategia en tiempo real con la misma velocidad/facilidad con un control que con un teclado+mouse, peeeeeeeeeero, la verdad se rifaron, crearon un dispositivo personalizable a niveles en los que de que puede quedar a tu gusto, claro que puede quedar a tu gusto para la mayoría de los géneros. Claro, si vas a jugar una MoBa a nivel competitivo ni de pedo va a ser útil, pero para la mayoría, puede llegar a funcionar.

“A ver pinchi Carnage, en tu pinshi casa de Infonavit no cabe una TV en lo que debería ser la sala, no te hagas siempre juegas en el escritorio”

Emmm, si, pues si… además, en la PC tengo mejor sonido, y etc, etc… entonces… ¿Por qué carajo lo compré? Bueno, pues porque #PCMasterRace y porque #PraiseGaben, ¿necesitan más razones?

Otro detalle a aclarar, es que ese control lo compré no con la intención de usarlo para todos los juegos, no, será solo, en el mejor de los casos, un reemplazo para el control de Xbox, el cual solo uso para Juegos en tercera persona y de carreras, ni por error para usar en FPS’s o RPG’s isométricos, que son los otros géneros que juego.

Comencemos entonces con el Review:

Diseño físico del control

Lo primero que uno nota son los 2 touchpads uno a cada lado del control, en el izquierdo se dibuja una + indicando que puede usarse igual que la cruceta en un control de Xbox, del otro es un simple touchpad lizo.

El otro detalle es que el Stick izquierdo y el hub de botones (A, B, X, Y) están al centro, donde van los sticks de los DualShock de sony.

Los gatillos y RB y LB están en la posición acostumbrada, nada nuevo.

En la parte trasera encontramos la tapa de las baterías, que además, sirve como 2 botones independientes para presionar con las yemas de los dedos.

Inexplicablemente, al igual que Microsoft, no sé qué cabrones piensan al aún no incluir batería recargable, utiliza 2 pilas AA, hasta eso incluidas en la caja.

En la caja se incluye el Dongle USB y un extensor por si el gabinete está lejos, que dicho sea de paso, se ve muy pompi presumiendo el Logo de Steam.

En cuanto a materiales y etc, ahhh, esas secciones brillantes de plástico lo hacen ver un poco barato, pero al tacto no es muy distinto al de XOne, eso sí, el de XOne se siente más… emmm sólido, digámoslo así

Configuración del control

Aquí el primer pero que le puse, el modo Big Picture, para configurar todo, es a huevo por ahí, pero luego me di cuenta de que una vez que dejas el perfil del juego ya configurado como quieres, lo carga al control, aunque no arranques desde modo Big Picture, lo malo de arrancar así es que no puedes hacer modificaciones en vivo en el control.

La configuración es muy fácil e intuitiva, vas al juego, entras a la sección Configurar controlador y te pone una imagen del control seleccionas el botón que quieres configurar, lo que te lleva a una vista con un mouse, un teclado y un control de Xbox, para que elijas que quieres que haga ese botón, pudiendo hacer las combinaciones que quieras ¡¡¡¡LAS QUE QUIERAS!!!!

En cuanto a juegos, obvio con los de Steam no hay ningún problema, con los de Uplay tampoco tuve, agregué el AC Unity a steam y sin pedos, lo bonito es el hecho de que entras, configurar control, y te lleva a la pantalla de configuración, donde la primera opción es el perfil recomendado por el desarrollador, que esto, obviamente no aplica en todos los juegos.

La siguiente opción, son los perfiles de la comunidad, y te da una lista de configuraciones que otra gente ha hecho y cuánta gente lo está usando, en lugar de estrellas o algo, te dice éste perfil lo usan 356 gentes, por ejemplo y pues ya con eso sabes cuál es el mejorcito una vez descargado y aplicado el perfil tu puedes hacer modificaciones, esto es útil, porque si algo he visto es que la configuración del touch es muy a gusto personal, tiene como 6 modos de uso el touch derecho y le configuras montones de cosas, vamos, de que lo dejas a tu gusto, claro que lo dejas a tu gusto, puedes mezclar tanto como quieras funciones de teclado o de control de Xbox, digamos, puedes hacer que el touch sea completamente mouse, mouse joystick (¿?), joystick cámara, etc. Y éstas configuraciones se personalizan aún más, velocidad, fricción, en fin, montones de cosas.

Otra opción es cargar una plantilla para de ahí seguir personalizando, entre las que se incluye una que es así como tal un control de Xbox, solo que a mi gusto, la configuración por defecto del touch como Joystick es algo complicada, ya solo es cambiar esto por lo que sea más de nuestro agrado.

La última opción es usar una de las configuraciones hechas para alguno de los otros juegos.

Experiencia de Uso

En un primer acercamiento pareciera que uno debería aprender de nuevo a usar un control, pero bueno, nada muy distinto, de hecho, menos shockeante que cuando tomé en mis manos por primera vez un control de N64, eso, eso si no mamen, rompió madres xD

Aquí no es tan distinto como pasar de un control de Xbox a un DualShock, quizás el cambio más evidente es el tener el hub de botones al centro, es como jugar con las 2 palancas de un DualShock, en pocas palabras.

Pero, 2 cosas, para apuntar, así de buenas a primeras con el touch, no es lo más sencillo, tienes que acostumbrarte, buscar una configuración para el touch que te acomode y bueno, practicar y practicar, en éste aspecto vino a ayudarme algo que jamás esperé que sirviera para algo, el giroscopio ¿Neta? Sí, me cae, y al principio comencé a hacerlo sin darme cuenta, como tu primo que nunca jugaba y cuando agarraba un control lo subía para saltar jejeje.

Luego de jugar un par de horas Tomb Raider, comencé a darme cuenta que poco a poco los headshots comenzaban a regresar, cuando analicé la situación, me di cuenta de que estaba haciendo los movimientos “gruesos” con el touch mientras que “los finos” digamos centrar bien el tiro entre los ojos, moviendo ligeramente el control y me ha funcionado muy bien.

El segundo es el hecho de la localización de los botones, tambieeeen por que cada que quieres apretarle a la X le aprietas a la Y, hasta que volteas a verlos y te re-acomodas.

No es incómodo, pero concuerdo con mucha gente de que el botón X se siente lejos, nada del otro mundo tampoco, rápido encuentras una posición cómoda para agarrarlo, lo que sí, es que cuando hay que hacerlo rápido, en un quick time envent, por ejemplo, todavía sueltas el golpe a donde normalmente está el botón X y le aprietas al Y, cosa que se cura con el tiempo.

El feeling de los botones al presionarlos en una primera impresión si dices, no mames, se escucha como botón de control pirata, el “plak”, pero ya que agarras los RB del de One, te das cuenta que suena igual, los que son un poco distintos son los gatillos que en verdad no sientes actuación sino hasta el final, eso cambia ya con el control prendido, que te da un feedback haptico cuando actúa al inicio y ya luego al final el click normal.

Esa es otra cosa “curiosa” el feedback haptico que dan los touch, son la onda, la verdad si me gusta, si es útil, te das cuenta que está funcionando jejeje, y lo mejor, hacen ruido de contador geiger ^^, el “Plak” que suena más feo sin duda son los botones en los touch, pero bueno, se entiende, son botones de una pulgada de diámetro, peeeerrro estoy seguro que hay un modo en el que no sonaran así, pero bueno, cuesta $10dlls menos que el de Xbox, y… no tengo idea de cuánto cueste un dualshock.

Los pads traseros, que en un primer momento no pensé que fueran útiles, sí que lo son, por ejemplo, en Tomb Raider, para sprintar, hay que presionar el stick izquierdo, no es lo más cómodo del mundo, pero al mapear ésta acción al pad derecho, es infinitamente más fácil, en The Witcher 3 asigné a un pad el F5 del teclado, nunca ha sido más fácil hacer QuickSave jeje, solo me falta probar la transmisión standard en un juego de carreras, debe ser genial, pero se me acaba de ocurrir ahora mientras escribo (._. ).

Desde que arranca Steam, el control funciona como un mouse en Windows, el touch derecho controla el cursor, el gatillo derecho es el click izquierdo y el izquierdo es el click derecho, si, se cómo suena, pero créanme, es lo más lógico, esto es útil en realidad cuando uno juega ahora si en la sala o en el cuarto, estando frente a la PC si es más cómodo el mouse convencional.

Otra cosa que en realidad no uso y no me he dado la oportunidad de acostumbrarme a usar es el teclado que se despliega dentro del BigPicture Mode, es un teclado para escribir con 2 pulgares sobre los touch pads, eligiendo o “dando click” con los gatillos, suena a una idea genial, pero las 2 veces que lo intenté casi me da una embolia al intentar coordinar movimientos jejeje.

Compatibilidad con Juegos

Comenté un poco en párrafos anteriores que con los juegos de Steam claro que no hay problema, ninguno, de hecho, probé juegos que originalmente no cuentan con compatibilidad con control, como Half Life 2, y gracias a los perfiles de la comunidad, no hay mayor inconveniente, Plug&Play dijo el gabacho, con los juegos de Uplay, como mis Assassins Creed tampoco hubo ningún problema, los agregas como “Juego que no es de Steam” y listo, encuentras perfiles de la comunidad y todo, de hecho el perfil que estoy usando en la descripción es muy claro “For that who buy it on Uplay” es en verdad muy fácil.

Con quien tuve algo de problemas fue con Origin, que al agregar los juegos del mismo modo no detectaban el control, 5min de google y encontré la solución, si bien no es lo más práctico, funciona, hay que agregar el ejecutable de Origin a Steam como “Juego que no es de Steam” y ejecutarlo desde aquí (desactivar el arranque con el sistema de Origin) ya con esto uno puede usar el control con sus juegos de Origin, ¿El problema? Que al aparecer como un solo juego, no puedes tener un perfil para cada uno de tus juegos automático, la opción que encontré es guardar perfiles locales para cada juego y cargarlo según el que vayas a jugar, yo no tengo problema ya que de Origin el único que juego con control es NFS Rivals.

Conclusiones

¿Best Controller Evaaaaa? Na, todos los controles actuales tienen puntos fuertes y débiles y es un aspecto en el que, como dicen por ahí, en gustos se rompen géneros y cada quién se acomoda en lo que más le gusta, es cuestión entera y completamente de gusto personal, por ejemplo, tengo un compañero que para PC juega con DualSock, no mames, para usar uno de esos hay que correr un software que hay que descargar e instalar de terceros para mapear los botones, y así para cada juego mientras que el de Xbox lo conectas y san se acabó, hasta los juegos cambian el HUD a control, pero a él le gustan los DualShock.

Como ventajas sobre el control normalito de Xbox, el Elite Controller no cuenta, digo, cuesta 100dlls más, ni cerca están para comparativa, está la personalización de botones, pareciera no ser gran cosa, pero en los juegos en los que no se usa la cruceta uno puede mapear acciones de teclado que ayudan bastante, como en mi caso, mover botones a los pads para reacciones más rápidas o más cómodas, los he probado por ejemplo poniendo el gatillo izquierdo en el pad derecho y se puede apuntar y disparar con una sola mano, da mucha libertad en cuanto a la configuración de botones, el giroscopio si bien es algo que casi no se utiliza, cuando uno le encuentra un uso, en verdad es útil.

Personalmente, si lo usaré como mi control principal, reemplazando al de Xbox One, éste se queda para el Player 2 en las retas de Rocket League.

Por todas éstas cosas en NerdSpace le otorgamos el reconocimiento de… em… este…

¡El Cable Sata de Patino!

Por su excelente desempeño a un precio accesible (antes de la crisis del dólar, claro, ¿Cuántos más Konami? ¿CUÁNTOS MALDITOS MÁS!?)

GeeksVideojuegos

Xbox One, primeras impresiones..

by drmodding

maxresdefault-1-960x540.jpg

Hace unos días por fin compre una Xbox One, en parte porque van a salir algunas exclusivas que no estarán para la PS4 como Gears of War 4 o el ansiado Halo 5 para mis críos…

Pues bueno, el paquete que compre con oferta fue el que incluye un código de descarga para Gears Of War Ultimate Edition, el cual ademas incluye 14 días de Gold, como tip, cuando ingresan con su cuenta les va a preguntar si quieren introducir algún código de promoción, si le dicen que no ¡BAM!, les van a regalar un mes, al cual pueden añadir después los otros 14 días…

CJgw8DyW8AAA2Tn

Como es normal en este tipo de adquisiciones uno termina comprando no solo la consola sino también algún juego. En mi caso me regalaron el Halo 5 y yo compre el Titanfall, como buen niño grande lo primero que hace uno es correr a la casa, conectar, encender la consola, poner algún juego y tratar de jugar. Pues bien, al llegar a la parte de “poner algún juego” esto fue lo que ocurrió:

tumblr_lbad6heudJ1qdoghio1_500

Halo 5 se esta instalando… Tiempo estimado: 1 hora…

No existe nada como tratar de probar un juego y que te diga que va a tardar 1 hora!!

 Esto no es algo que me haya pasado solo con el Xbox, con la PS4 me ha pasado con algunos juegos como GTA V pero lo siguiente no, al terminar la instalación y tratar de correr el juego me envió otro mensaje que era algo como:

Halo 5 tiene actualizaciones, se tienen que descargar 18Gb para poder acceder al juego..

Por ahí estuve leyendo que el juego descarga 9GB, quiero suponer que en mi caso bajo otras actualizaciones mas recientes o algo así. Ahora entiendo que esto no es solo un tema de la consola pero por ejemplo en otras consolas no es necesario descargar las actualizaciones para poder jugar y si quieres puedes acceder al juego pero obviamente sin acceder a las funciones en linea. En Twitter me dijeron que la desconectara del Internet pero. yo conecto todas mis consolas mediante cable ethernet y me dio extrema flojera pensar en cada que pase algo así tener que desconectarla del cable. En esa ocasión de plano puse la consola en modo ahorro de energía, mente madres como 15 veces y mejor fui a dormir.

DÍA 2

¡AL FIN! después de volver del trabajo pude encender la consola e iniciar Halo 5: Guardians.

5nIW6_

He tenido todos los Halo, en parte porque fue de mis primeros juegos para el 360 y porque he sido fan del personaje, el juego esta hasta donde he visto (muy poco en realidad), bastante pulido. Seria el colmo que no fuera así descargando 18Gb de actualizaciones….

Días DESPUÉS…

Ya con menos “mame” me he puesto a revisar la interfaz o dashboard de la consola… Fui usuario del Xbox 360 y para mi era una interfaz muy eficiente y cuando me di un brinco al PS3 no entendía porque tenia tan pocas opciones… En el PS4 Playstation creo que ha mejorado bastante pero en el caso del Xbox One no entiendo que les ha pasado porque la interfaz es super confusa y incluso para ingresar un juego o revisar cuanto lleva de descarga una actualización hay que hacer demasiados clics… Hasta este momento creo que son 3 cosas las que no me han gustado tanto..

  1. El tamaño de la consola, es ENORME.
  2. El tiempo de instalación de los juegos.
  3. El Dashboard super ineficiente.

Después actualizo si encuentro algo más…

GeeksGeneralVideojuegos

¿Porque los títulos de Playstation Plus apestan?

by drmodding

psnplusfail-1-960x539.png

La razón de escribir este post es porque soy el target de servicios como Playstation Plus y cuando lo conocí piqué el anzuelo. Ahora, toda esta entrada es mi opinión personal como miembro de los distinguidos servicios de Playstation Plus y en su momento de Xbox Gold…

Fue hace aproximadamente 4-5 años cuando algún amigo me comento acerca del Playstation Plus, me explico que básicamente “regalaban” juegos AAA cada mes, es decir juegos de excelente calidad por una anualidad “económica”.

Descripción gráfica.
Descripción gráfica.

Sumando esto al que yo quería jugar Metal Gear IV en un diciembre me decidí a adquirir la consola y por separado el juego.

Poco a poco deje de comprar juegos para la Xbox 360 y comencé a únicamente recibir juegos de Playstation Plus, tiempo después cuando Xbox decidió eliminar las suscripciones familiares, me resultaba demasiado costoso pagar la mía y la de mis hijos y migre por completo a la consola de Sony.

Unos meses después, compre un disco duro a mi consola de 1TB y a la fecha tengo 120 juegos ahí instalados listos para usarse… Algunos confieso que nunca los he iniciado siquiera…

Al poco tiempo también adquirí una consola PS Vita y le regale otra a mis hijos, a la fecha les puedo decir que para esa consola no he comprado un solo juego físico y que los juegos que tengo son digitales o de los que regalan en Playstation Plus.

En lo que va del año 2015 las quejas de porque los juegos de Playstation Plus son casi todos indies ha ido aumentando muchísimo, me incluyo. La razón por la cual yo al menos sigo pagando el servicio es la cantidad de juegos que ya tengo ahí. Sumando que mis hijos utilizan esos juegos me hacen dudar en dejar de pagar el servicio.

¿Porque pasa esto?

Bueno, regresemos en el tiempo algunos años, por allá del 2005-2008 en aquel entonces la guerra de las consolas era mucho más reñida, Xbox 360 tenia, un servicio de juego en línea muy sencillo y bastante completo, al punto de darse el lujo de cobrarlo, Sony lo regalaba, pero nunca, (al menos a mi parecer) se compararon.

Nada más hay que ver la gráfica de ventas de las consolas para comprobar que Sony a pesar de todo nunca pudo alcanzar a Microsoft en aquel entonces. Wii a pesar de vender tanto para los jugadores más grandes siempre se nos hizo demasiado para niños, al inicio bastante divertido el Wiimote, pero bastante desaprovechado. Al final esa consola quedaba guardada únicamente para reuniones o cosas así…

consolewar1

Fuente: http://arstechnica.com/gaming/2013/06/analysis-xbox-360-poised-to-pass-wii-in-us-sales-by-years-end/

Una de las tácticas de Sony para tratar de superar/igualar en ventas al 360 fue comenzar a regalar juegos mediante el servicio Playstation Plus. Esto en realidad no funciono, al menos de manera evidente en esa generación, pero fueron preparando terreno para la siguiente.

En el caso de la generación actual hay que  tomar en cuenta la culpa de Microsoft que sentía que era dueño de la pista, recuerdo que cuando ambas consolas fueron anunciadas mis amistades estaban muy divididas de cual consola comprar. Microsoft perdió muchos seguidores (incluyéndome) por las políticas que trataron de implementar en cuanto a préstamos de juegos y requisitos en línea.

meme_xbox

Sony aprovecho muy bien esa mala publicidad y para la fecha de salida de las consolas se veía ya muy definido al menos entre mis allegados de comprar una PS4 y de no adquirir una Xbox One.

Screenshot-2014-04-18-05.55.09

Fuente: http://www.forbes.com/sites/markrogowsky/2014/04/18/if-this-keeps-up-microsoft-has-a-sony-problem/

Ahora, al cobrar Xbox por el servicio en línea le abrió la puerta a Sony para decir (Juay not?), es decir también cobrar el servicio, servicio que a mi parecer sigue siendo deficiente y poco necesario pues un gran porcentaje de juegos actualmente son en solitario. En la parte de juegos Microsoft tuvo que ceder y comenzó con “Games with Gold” que es básicamente una réplica del Playstation Plus del PS3, donde regalan juegos AAA con tal de tratar de recuperar mercado.

Viendo la gráfica anterior, ¿ven la necesidad de que Sony regale juegos AAA para alguna de sus consolas? Hay que reconocer, PS3 está saliendo del mercado, no hay necesidad de regalar ya gran cosa y PS4 es líder.

Al menos durante este año que viene yo no espero grandes títulos para la PS4, tendría que ocurrir algo que revierta la tendencia de ventas de sus consolas y no creo que se consiga.

A estas fechas Microsoft está haciendo un nuevo intento anunciando la retrocompatibilidad, creo que esto es un error, que los procesadores actuales no son tan avanzados para realizar una emulación de una consola de la generación anterior como Xbox 360. Es por esto que creo Sony no ha hecho ni el intento por emular el PS3. Ellos fueron más a lo seguro y se bajaron al PS2.

Veamos que consiguen más adelante en Microsoft, si lo consiguen tal vez logren equilibrar un poco la balanza en ventas. Aunque lo dudo.

GeneralVideojuegos

Soporte y juegos digitales… Viviendo la experiencia de la PSN

by drmodding

giphy-1-2.gif

Tengo mi cuenta de playstation desde el 2008, comencé a pagar el servicio plus hace aproximadamente 3 años cuando adquirí mi PS3 y a partir de esa fecha comencé a comprar juegos y a utilizar el plus con los juegos que regalan cada mes…

Hasta este momento tengo muchos juegos en formato digital de los cuales no había tenido problemas en ningún momento. El servicio de la PSN en general es bueno pero aquí va mi caso en específico:

Resulta que mi servicio de plus expira en marzo y por el aguinaldo tuve la magnifica idea de realizar el pago anticipadamente, ahora mis pagos prefiero hacerlos SIEMPRE utilizando un intermediario, note que en la PSN ya permiten el uso de PAYPAL y se me hizo fácil utilizarlos el 20 de diciembre pasado.

Después de poner mis datos hice un primer intento utilizando mi cuenta de PAYPAL y la web de PSN me indica que revise mis datos porque no se consiguió realizar la transacción, reviso mis datos y en el segundo intento me envía el mismo error así que decido esperar un poco y revisar en PAYPAL que está pasando.

meh.ro6712

Al acceder mis transacciones recientes en el sitio de PAYPAL veo que hay 2 cargos por 49.99 dolares por parte de playstation… Asi es, gentilmente SI COBRARON los 2 intentos aun cuando su sitio decía que no lo había hecho. Justo en ese momento me llegaron los correos de confirmación del cobro y mi cara obviamente fue de ¡NO MEGAMAMES!, revise rápido la web de playstation y ya aparecían mis transacciones aplicadas. Ahora como en otros casos similares que hice fue pulsar el botón en paypal para una controversia de la transacción. PAYPAL siempre es muy eficiente en esos temas y 2 días después se decidió que la transacción había sido incorrecta por parte de Playstation.

Uno asume que en esos casos Playstation va a desconocer la transacción y que va a restar el año cobrado erróneamente pero no…

El día 23 de diciembre por la noche intento acceder a mi PSN para jugar un rato en línea… resulta que tengo 2 consolas PS4, Una la tienen mis hijos y la otra yo. Para que ellos puedan utilizar todos los juegos en su consola la tengo registrada como principal y la mía al ser secundaria necesito ingresar para poder jugar…

maxresdefault

Mi primera suposición era que se trataba de algún mantenimiento, revise mi TL porque siempre ahí se quejan de esos mantenimientos.. Nada…

Al día siguiente por la mañana (para vivir el espíritu navideño) tambien trate de conectarme usando la consola de mis hijos y tampoco lo conseguí. Trate desde mis otros equipos (PS3/PSVITA) y nada… En ese instante recordé el tema del cobro indebido y realice mi primer llamada a soporte de  Playstation…

Desde el 2008 que tengo mi primer consola JAMÁS había marcado al servicio al cliente, al explicar el tema al personal esperaba que me dieran una disculpa y que se me restableciera el acceso a mi cuenta pero no… resulta que cuando ocurre un error de ese tipo lo consideran como si ellos me hubieran entregado algo que yo no pague así que tenia saldo en contra en mi cuenta… 49.99 dólares para se exactos…

Básicamente al terminar la llamada me dijeron que el tema lo revisara con PAYPAL para tratar de cancelar la impugnación y mandarles el dinero de nuevo… No le encontré la lógica y al revisar el tema con mi intermediario (PAYPAL), me lo confirmo. No es posible ni tiene la lógica en cancelar una cancelación…

giphy (1)

Básicamente realice hasta este momento 7 llamadas a Playstation y en todas me confirmaban el tema, que por el cancelarles un doble cobro iba a perder todo, tanto mis juegos en formato digital adquiridos por el plus como los juegos que había comprado. NO EXISTE, repito según Playstation oficialmente NO EXISTE un método de solución aun cuando todos reconocían que era un cobro mal aplicado y que tuve razón en reclamar con PAYPAL, para ellos era un tema cerrado y quien salió perjudicado era yo.

La solución (¿no que no?):

La experiencia me ha enseñado que con soporte hay que hacer varios intentos porque en ocasiones algunos dan soluciones diferentes. Al realizar la 8va llamada alguien prendió un foco, uno de sus empleados tuvo a bien decirme que comprara una tarjeta de 50 dólares de la PSN y pidiera solicitar que me aplicaran el cargo de la misma mediante un ticket de soporte aparte. Esto yo lo había pedido a ellos anteriormente y me dijeron que no se podía. Incluso pregunte por un número de cuenta para depositar los 49.99 y me dijeron literalmente que no existía una cuenta del tipo.

ps_psn_cards

Corrí a las tiendas a buscar una de esas tarjetas, abrí el caso como el empleado me dijo y 2 horas después mi cuenta se había restablecido…Con ellas todos mis juegos y todos mis logros.

Conclusión.

Del soporte de Playstation:

  1. Los empleados de soporte tienen la línea de no decir la solución rápida a algunos problemas. El workaround que me dio el último empleado fue porque se le salio o le dio lastima mi caso. Noté que los otros empleados trataron de darme pistas pero que por la línea que les piden llevar no dan esa respuesta.
  2. Me ha tocado hacer casos de soporte de playstation y de la Xbox 360, el soporte de Microsoft es completamente diferente y se nota que están para tratar de dar solución a los problemas del usuario, en Playstation es todo lo contrario, se noto que estaban tratando de meter lo menos posible las manos, aun cuando a mi como cliente me represente una perdida considerable de dinero invertido.

De los juegos digitales:

Casi todos los juegos que tengo en formato digital son de plus y asumo que podre usarlos hasta que pague el servicio. Este caso me dejo bien claro que los juegos digitales no son una opción ya que uno como comprador queda desprotegido,  si revisan los términos de servicio de la PSN (por ejemplo), todos los juegos están bajo los mismos criterios en caso de tener un problema como el mio. Ellos no están obligados a dar retribución de lo que pagaron, reembolso o migración de licencias por lo que se debe de tener mucho cuidado al adquirir un juego digitalmente.

Básicamente de la manera que funciona actualmente la PSN ustedes no son dueños de nada. Al final tuve que realizar 9 llamadas al soporte de playstation y 2 a PAYPAL quienes se portaron super bien.