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Juegos RetroVideojuegos

Videojuegos antiguos en Internet Archive

by drmodding

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En el trabajo casi todos mis compañeros son geeks/nerds/frikis y una de las conversaciones más habituales son los videojuegos. Para nosotros es bastante divertido platicar sobre el tema y justamente el otro día platicando sobre nuestros juegos favoritos salieron al tema juegos como “Indiana Jones and The Last Crusade” o “Golden Axe”, uno de mis compañeros preguntaba dónde conseguir esos juegos y lo primero que se nos ocurrió decir fue “Steam” o “GOG” pero hay una alternativa para tener acceso a ese tipo de títulos de manera gratuita y “Legal”.

“Internet Archive” (archive.org ) es una biblioteca digital muy completa, con una serie de proyectos como Wayback Machine (visitar sitios en otras épocas mediante imágenes del mismo) o el que nos interesa “The Software Archive” este tiene como fin preservar y proveer acceso legal a software raro de todo tipo, no solamente pueden acceder a esos juegos, sino que gracias a los avances es posible utilizarlos con un emulador embebido al código que accedemos con nuestro navegador.

Existe software y juegos de todo tipo, shareware, freeware e información interesante sobre cómo fueron desarrollados o videos de gameplays de esos juegos “antiguos”.

Entre las Joyas de secciones del sitio están:

Internet Arcade

En esta sección se pueden encontrar títulos de Arcades de los años 70 hasta aproximadamente finales de los 80’s, después de esa época hay algunos títulos, pero son básicamente programas para realizar pruebas en monitores de tipo CRT.

Classic PC Games

Creo que dentro de todo está sección es la más… extraña. Hay juegos recientes que en su mayoría son demos y algunos bastante rescatables, pero también hay algunos otros que literalmente aplican en la categoría del proyecto Archive de “raros”, un ejemplo es “Johnny Abbot’s Sex Adventures I” el cual es una aventura orientada a adulto que tiene como meta convencer de tener relaciones a tantas mujeres como puedas…

Console Living Room

Esta es una de mis favoritas, van a poder encontrar consolas como la Atari 2600, Intellivision ,Sega Genesis/Master system y desde para cada una de ellas títulos como “Pitfall”, “Frogger “, “Golden Axe” o “Sonic the Hedgehog”. Existen otras opciones de consola

MS-DOS Games

Esta probablemente sea la sección que más recuerdo y obviamente mi favorita, todos estos juegos son desarrollos que no arrancaban desde Windows, sino que fueron concebidos para iniciarse desde la consola MS-DOS, eran juegos que podían conseguir con un diskette y así fue como conocí muchas de las aventuras gráficas que tanto me gustan. En este catálogo van a encontrar juegos como “Monkey Island”, “Indiana Jones”, “Maniac Mansion”, “Zak McKracken and the Alien Mindbenders Enhanced”, “Wolfenstein 3D”, “Jazz Jackrabbit”, “ZOOL”, “Alley Cat”… *respira* TODOS y cada uno de estos títulos son clásicos de los 80s, 90s en las computadoras.

¿Entonces ya no tengo que utilizar emuladores o comprar juegos para mis consolas?

A pesar de que es una manera bastante fácil y rápida de probar un juego no es la mejor de las experiencias para jugarlos completos ya que por ejemplo en juegos donde guardar es indispensable como en las aventuras gráficas por este medio no es posible.

DomóticaGeeks

Sonoff domótica a bajo costo

by drmodding

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Ya hace 4 años comencé a comprar equipo para hacer un poco más “inteligente” mi casa, primero comencé con unos focos Philips Hue, luego con un contacto Wemo, después con un sensor de movimiento también de Belkin y termine con cámaras (D-Link) con detección de movimiento y visión nocturna. Estas últimas gracias al último Jefe de Gobierno la seguridad de la ciudad se puso muy mal e incluso se metieron a un par de departamentos en mi edificio.

Poco a poco fui comprando aparatos hasta que conseguí a muy buen precio un Google Home regular y un Google Home Mini… Cuando compre el asistente las cosas se comenzaron a poner más interesantes, podía por ejemplo controlar la intensidad de la luz con la voz o el color, apagar/prender luces, establecer alarmas cuando se detectara movimiento…

Hasta ese punto lo único que les puedo confirmar es que todo es extremadamente caro y que ya no pensaba comprar más cosas cuando por azar encontré los dispositivos Sonoff…

Sonoff es un switch inalámbrico del fabricante ITEAD de China que les permitirá controlar cualquier dispositivo (apagado/encendido) ya sea mediante su aplicación por celular o por medio de otras aplicaciones de terceros (Google Assistant, Alexa, IFTTT), esto lo hace utilizando un chip ESP8266, entre las ventajas principales como el precio también les permitirá modificar el firmware para que haga otras cosas que ustedes pueden desarrollar. Es decir, la solución tiene liberados todos sus diagramas y código.

¿Para qué quieres eso?

Primer ejemplo, en mi departamento hay un pasillo el cual está bastante oscuro y lo que hice inicialmente fue poner un detector de movimiento para que se encendiera una luz cuando alguien pasara por ahí, todo iba excelente PERO la lámpara se encendía también cuando era de día así que lo que hice fue comprar un Sonoff y conectar la lámpara ahí, así configure mediante una regla de IFTTT que únicamente se encendiera cuando sea el ocaso y se apague cuando sea el amanecer.

Segundo ejemplo, compre un ventilador de piso para la recamara de mis hijos, cuando tienes hijos es un relajo que se levanten en la noche a apagar ese ventilador. Así que configure el Sonoff para que se prenda durante 2 horas y después se apague.

Tercer ejemplo, conecte los videojuegos de mis hijos mediante un Sonoff y puedo darme cuenta cuando prenden o apagan cualquiera de sus consolas..

Actualmente tengo 7 Sonoff Basic y si, ya me hice adicto a comprar esos aparatos, sobre todo porque son bastante económicos, un Sonoff anda sobre los 5 dólares, es decir que en México los he conseguido por aproximadamente 149 pesos cada uno.

Ventajas:

  • Precio
  • Muy sencillos de instalar
  • Se actualizan cada tanto
  • Funcionan con asistentes como Google Assistant o Alexa

Desventajas:

  • Solo se pueden conectar a redes 2.4Ghz.
  • Necesitas saber algo de electricidad básica para instalarlos.
  • Si cambias el firmware por uno alternativo no se puede volver al original.

Los recomiendo bastante, de hecho ya varios de mis compañeros del trabajo compraron los propios y hasta ahora no he escuchado quejas, la relación precio calidad es bastante buena, en comparación con lo que cuesta un contacto de una marca conocida hay una diferencia aproximada de 4 veces, es decir con lo que se gastan en un contacto Wemo ustedes pueden adquirir 4 switchs Sonoff.

GeeksJuegos RetroVideojuegos

Probando la Sega Classic Game Console

by drmodding

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Posiblemente por culpa de la retro-bit generations tuve mucha desconfianza al probar esta consola, me habia llamado la atención porque tenia las entradas para conectar controles con cable. Además, incluye  2 controles inalambricos y 80 juegos precargados.

Total, al abrir la caja no me pareció… muy elegante, Ni siquiera se molestaron en poner los cables en una bolsa, cosa que en todas las consolas del tipo si ha pasado…

Esta consola no incluye salida HDMI y… el audio es mono… Hmmmmm..

Ahora, en el paquete se incluyen 2 controles que funcionan de manera inalámbrica mediante IR (si, como el control de la televisión), lo que no me gusto, es que cada control utiliza 2 baterías AAA (menos comerciales en formato recargable) y además, para quitar la tapa se necesita un desarmador de cruz. Para esos fines el plástico no creo aguante muchos cambios de baterías, mi recomendación sería comprar unos alambricos y esos guardarlos.

Aclaro, la calidad de los controles no es mala, pero para quitar y poner tornillos pues plastico no.. Al menos para una consola de videojuegos no sea el mejor de los diseños.

Al conectar la consola a la televisión no esperaba gran cosa del menú y dicho y hecho… La interfaz grafica me recordo a la Nintendo Polystation y tenia un banner HORRIBLE con el sitio web de la marca (ATGAMES).

Nota: las imágenes y video son de una capturadora elgato que por alguna razón cuando la entrada no es HDMI no da muy buena calidad.

A partir de aquí la consola se comporto MUY BIEN (sin considerar las líneas a los lados que se ven en prácticamente todos los juegos, aunque podria ser mi television que es HD, la emulación era mucho mejor que la Retro Bit Generations y el único punto en contra es que el audio era MONO, a pesar de eso me pareció que se acercaba bastante a como se escuchaban los juegos en aquel entonces aunque un poco alto en los agudos (Para quien no sepa de lo que estoy hablando hay que reconocer que en aquella epoca el audio no era precisamente… bueno).

Probe en total 4 juegos y los 4 se emularon correctamente, solamente en el caso del Mortal Kombat sentí que en ocasiones se veía demasiado pixelado… Quizás estoy exagerando, nunca tuve ese juego en una SEGA Genesis,,, Ni tampoco la consola.

Desventajas: No incluye guardado como en la NES Mini o en la Generations…

En estos momentos lo que me causa más curiosidad es el puerto para cartuchos y que aun no he tenido la oportunidad de probar, voy a tener que buscar algun juego que no incluya la consola y que valga la pena. Por cierto, revisando su sitio me di cuenta que estan vendiendo un cartucho con entrada para tarjetas SD en la cual pueden reproducir ROMS en formato .bin, no creo pedirla a menos que esté a un muy buen precio o que de plano la tenga a la vista. Igual se me hizo buena opción para quienes quieran les gustaría producir más juegos.

Nota: Tambien vi que en el sitio estan vendiendo los controles ya con cable… ¬¬

¿La recomiendo?

Sí, me parece buena opción si no tienen una SEGA Genesis o si quieren probar juegos de esa generación, con lo caras que estan saliendo las consolas retro por aquello de que está de moda, es mucho más económica esta opción. Nuevamente, lo que recomendaría es comprar la consola Y unos controles cableados, en Amazon los estan vendiendo en 150-160 pesos, a un precio más económico lean los reviews porque vi unos que decían funcionaban literal los primeros 5 minutos.

GeeksJuegos RetroVideojuegos

Retro-bit Generations

by drmodding

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No es el primer producto de la marca Retro-Bit que tengo a la mano, en un post anterior hable de la RetroDuo Portable que me gusto bastante, PERO en el caso de esta consola aunque no la había escuchado y tengo una NES Mini, vi que estaba con un precio de remate y me anime a comprarla.

Lo primero que note a diferencia del otro producto de la misma marca es que el empaque estaba raro, en la imagen superior se alcanza a ver como hay una etiqueta sobrepuesta a un juego, esto significa que por alguna razón uno de los juegos cambio, según he visto en diferentes páginas  la consola tiene 90, 100 o 92 juegos…

La caja incluye:

  • Consola con entradas para cable HDMI, 2 puertos USB y RCA Audio Video.
  • Adaptador de Corriente.
  • Cable de Audio Video RCA (No, no incluye el HDMI).
  • 2 Controles con cable largo (GRAN diferencia con la NES Mini).
  • Instructivo.

La consola se parece bastante a los case que venden con para las Raspberry Pi, que son bastante económicas. Comparada en tamaño con una NES Mini es solo un poco menos alta.

A diferencia de la NES Mini esta consola tiene varias opciones en la parte trasera y una de las más “importantes” es el slot para una memoria SD, esta permite guardar partidas en un medio externo aunque tambien tiene memoria interna y pueden hacerlo ahí, este proceso es muy similar al de la NES mini que permite salir del juego guardando su sesión aunque el juego no lo permita. El plástico de la consola me recordó al de la WIi U, que se ve de una calidad dudosa y que con alguna caída probablemente se rompa o raye…

En mi caso, no se si ocurre con todos, le faltaban 2 gomas de la parte delantera, esas gomas son las que le dan estabilidad en caso de un tirón de cable en ese momento ya me comencé a preocupar.

Ahora, por facilidad probé con el cable HDMI, la consola arranco rápido con una interfaz que me recordó a la utilizada por otras de la compañía (obvio), lo primero que hice fue configurar el idioma a español y:

Salidad de Sonido.. El traz del teclado…

No existe nada mejor que una expresión de AVGN para describir la mía:

La pase de nuevo al inglés…

Ahora, cuando uno ve los títulos 1942, 1943, Captan Commando y sobre todo nombres de compañías como Capcom, Data East en la caja lo primero que uno cree es que incluye títulos en versiones arcade y que aunque son pocos los juegos conocidos los que se ven a simple vista va a valer la pena por ellos… WRONG. La consola trae versiones de consolas caseras de casi todos los juegos y solamente algunos en versiones arcade… Eso no es lo peor, en algunos casos como Gun.Smoke (que es de mis juegos favoritos de la NES), la emulación es TERRIBLE, no se escucha el audio correctamente y la música de fondo le faltan canales…

En mi intento 2 probé la version de Captain Commando, en ese caso la version si fue la de arcade pero note que la emulación en ocasiones se volvía lenta y que el audio no tenia buena calidad.

Por si eso no bastara en la parte superior de mi pantalla se puede ver como que la imagen se corta, eso paso en varios juegos aunque no en todos es tan perceptible o incómodo.

Lo anterior se repite en muchos juegos, no los puse todos porque son demasiados pero en los que probé los quitaba enseguida porque las versiones no eran para nada las que yo esperaba…

Probablemente lo único bueno de la consola sea tristemente los controles, al tener conectores USB pueden utilizarlos en una computadora con un emulador (los reconoce sin problema), a  pesar de que el plástico tampoco se vea tan de buena calidad funcionan bien y los pienso utilizar para otras cosas. A diferencia de la consola que finalmente va  a ser solamente un articulo de esos que tengo guardados…

Nota: Según he leído ya hay manera de cargar tambien mediante una SD un hack y por lo tal juegos, no lo he probado pero planeo hacerlo durante el fin de semana, igual no he escuchado que el desempeño mejore haciendo eso o que los juegos carguen bien…

¿La recomiendo?

NO

Posiblemente como curiosidad o para utilizar los controles en otra cosa, la consola por si misma no emula bien ni los juegos que trae de fabrica asi que no espero gran cosa cargando juegos mediante el hack que encontré. Me extraña bastante de Retro-bit que no me había dado malas experiencias.

Aún no he investigado si hay alguna actualización… Si hay pondré una nota después como observación al post..

Actualización: No, no hay ninguna version del software que arregle el desempeño o las traducciones.

GeeksGeneralNerds

Cambiando a Google Play Music (Intento 2)

by drmodding

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Justo este fin de año cancele mi suscripción de Spotify, quise cambiar a Google Play Music comprando un paquete familiar para darle música a mis hijos y a mi novia. No es la primera vez que hago el intento pero como siempre termino cambiando para tratar de nuevo.

Lo primero que vi como limitante era el que las playlist que tengo en Spotify eran bastante extensas y cambiarlas manualmente iba a ser MUY tedioso… Como siempre lo que hice fue buscar en San Google y encontre 2 opciones que parecen cubrir esa necesidad de una manera rápida y sencilla:

Pyportify

(Enlace sitio descarga)

Esta es una solución Gratuita que les ayudará a transferir sus playlist bastante rapido, basicamente hay que descargar el ejecutable y entrar a la aplicación mediante un navegador web:

La aplicación funciona en Windows/Linux/Mac, para cada uno las instrucciones son diferentes pero básicamente una vez que la descargamos o instalamos hay que ejecutar el aplicativo. Este genera un acceso mediante navegador utilizando el puerto 3132 en localhost.

Una vez dentro mediante el navegador son 4 pasos sencillos para transferir las playlist:

  1. Ingresar a su cuenta de Google
  2. Ingresar un token de Spotify, (En el paso 2 vienen las instrucciones de como generarlo)
  3. Escoger las listas que quieren transferir.
  4. Esperar a que se transfieran todas las playlist.

Hasta donde vi la aplicacion hizo casi 100% bien su trabajo, entre mis gustos esta el de buscar versiones de canciones en vivo y en algunos de esos casos la aplicación busco esas canciones pero no en todos los casos atino a la version, ahora que podria deberse a que no existe esa version en Google Music y trato de encontrar lo más cercano a lo que tenia.

STAMP

La otra opción la busque en mi celular, al parecer esta es compatible incluso con celulares con Android o con iOS, esta opción es una de esas que se está poniendo de moda, en la tienda aparece como gratuita pero dentro del aplicativo aparece con opciones limitadas hasta que paguen… En este caso STAMP al parecer únicamente transfiere 10 canciones y después hay que pagar una cantidad por la licencia FULL… No tengo ningún problema con pagar software pero me molesta que hagan ese tipo de cosas asi que no lo probé aunque se me hizo interesante que ofrecía el intercambio de playlist no solo con Spotify y Google Music sino con muchos otros servicios.

Yo utilice la version gratuita asi que no tuve el tiempo de comprobar que tan efectivo era STAMP, igual les dejo el enlace por si gustan probarla.. con 10 canciones.

Enlace a sitio WEB

Después platico como va mi migración a Google Music…

AndroidGeeksNerds

No Moto-Mames Motorola… Probando el Motorola X Force

by drmodding

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Justo hace 2 días acabo de adquirir un Motorola X Force, tenia curiosidad y sobre todo tenia ganas de reemplazar mi Z3 Dual por un celular de motorola. ¿Razones? Mi Z3 ya tenia casi 2 años conmigo y quería reemplazarlo por un equipo tambien fuera dual sim pero que fuera nacional. Pero bueno, las razones para comprar un Motorola era cambiar de marca y probar el equipo “más grande” que tienen en estos momentos en México o lo que regularmente busca uno al realizar una compra de celular: “Poder Ilimitado por el costo más económico posible”…

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Puescompre un Motorola X Force de 64GB dual sim y 3GB de RAM, uno de los puntos clave al comprar este equipo era eso, el condenado dual simplemente como ya explique antes. Ahora, lo que motorola pone en letras chicas en ese tema es que el slot para la SD es “opcional” ya que si ponen esa sim NO VAN A PODER UTILIZAR en el una memoria SD ya que utilizan el mismo espacio… Gracias a que la fuerza me acompaña, tengo el modelo de 64GB ya que de lo contrario me hubiera quedado corto de espacio.

Punto de enojo 2, veamos la siguiente imagen, utilizado en la tienda en línea de Motorola en México incluso al día de hoy y que menciona como punto clave del equipo la primer pantalla inastillable del mundo:

motorola

Si, todos vemos la condenada imagen vemos un celular que se cae y que debería resistir la caída. También uno asume que la llave y las monedas significan que el celular tambien resiste rayones de las llaves o monedas, un tema bastante común para quien trae en la bolsa del pantalón el celular, como yo.

Ahora.. cuando uno abre la caja del equipo en el manual del usuario se lee lo siguiente:

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Si, le dicen “lente” al cristal. Ahora, cuando compre el equipo pensé que no iba a necesitar una mica, carajo no utilizaba mica con el anterior y siempre resistió sin problemas. Uno creería que en un celular más reciente y que presume su cristal como punto clave no tendría problemas con una llave y 2 monedas… Pero bueno, 2 dias y mi celular ya tiene rayado el cristal casi junto a la cámara, No es un rayon grande pero no he ejercido ninguna presión sobre el equipo, siempre trato de evitar juntar mis celulares con las llaves pero creo se me fue una moneda… Las buenas noticias, al parecer ese cristal (que es la primera capa de las 5 que presumen), se consigue con Motorola asi que puedo reemplazarlo yo sin problemas… O sea que la mica que conseguía con el chango de la esquina me la va a vender Motorola… No quiero imaginar el precio o si siquiera se consigue en México (seguramente aún no).

Bien ahi Motorola…  Mensaje a sus mercadólogos:CHINGUEN SU MADRE.

Ahora terminando el rant del cristal y del dual sim (SD) el equipo se siente sólido, el ensamblaje se ve de calidad, es pesado comparado con mi celular anterior. El equipo viene prácticamente con  un android puro, de fabrica era una version 5.1 pero en cuanto lo conecte al internet actualizo a la version 6, Es bastante cómodo que la batería cargue tan rápido, lo conecte 15 minutos y el equipo había cargado un 30% aproximadamente, eso instalando las aplicaciones en la primera hora que lo compre. El rendimiento es muy similar al anterior, solo que ese equipo salio hace casi 2 años y este salió en diciembre pasado…

Ahora entre las cosas que he encontrado es que el equipos soporta carga inalámbrica de fabrica asi que me pondre a investigar para comprar un cargador asi para ver que tal me va…

Mi opinión de estos 2 dias es que planeo quedarme mucho tiempo con el celular honestamente, probablemente migre a alguna otra marca en cuanto consiga que tenga dual sim y que no tenga que importarlo…

NerdsVideojuegos

La ESRB (Entertainment Software Rating Board)

by drmodding

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080221C9000005DC-0-image-a-3_1427615773397No soy de esos papás que siguen al pie de la letra el ESRB para comprarles juegos a mis hijos, no se si esté completamente mal pero tengo mis razones:

Mis hijos no viven conmigo, de hecho viven a varios cientos de kilómetros. A pesar de esto trato de platicar con ellos todos los dias por telefono, los 3 tenemos gustos parecidos pero los 3 coincidimos en los videojuegos.

A manera de interactuar aún más con ellos y no solo hablar por telefono les he comprado algunos videojuegos que tienen multiplayer, con el mas pequeño tengo sesiones de muchos días de Minecraft y con el más grande es más complicado porque me pide jugar FIFA que no es precisamente mi tipo de juego.

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Selfie cuando terminamos Minecraft

Pues bueno, hace algunos dias el mayor me pidio que comprara “DOOM”, el cual tiene clasificación ESRB “M”. Ni siquiera tuve que pensarlo mucho y decidí comprarlo para que jugamos los 2 en linea. ¿Porque?, porque platico mucho con mi hijo y se que puede tomar de manera correcta el contenido de sangre en el juego, por lo que platico con él sé que entiende que el juego es fantasía y que no debe ser tomado en serio. PERO, sucedió algo con otro juego: Grand Theft Auto V.

Ese otro juego yo lo tengo físicamente y él incluso ha visto la caja, me ha platicado que varios de sus compañeros de la escuela lo tienen y que platican mucho de como matan gente pero sobre todo lo real que es. Cuando me platico del juego, lo primero que hice fue decirle que no me lo fuera a pedir porque ese si no era un juego que yo le regalaria. Como buen adolescente trató de debatir porque.

Le dije que el juego es una representación de cosas que pasan en muchos lugares y trataba temas que yo no quería que él estuviera “experimentando” a su edad, no lo dije explícitamente pero me refiero a drogas, alcohol, sexo, prostitución, robo de bancos, asesinatos, etc… Sin necesidad de explicarle el detalle el entendió perfectamente.

Si yo no conociera el juego tampoco se lo hubiera comprado porque si suelo echar un ojo a los juegos antes de comprarlos o de plano guiarme por el ESRB. El otro día me sorprendió que vi a unos papás regalando a su hijo ese mismo juego, el niño tenia mas o menos la edad de mi hijo más pequeño.

Posiblemente mucha gente no sepa que existe una aplicación para revisar qué clasificación ESRB tienen asignado cada juego. La aplicación es gratuita y pueden descargarla para revisar si el juego es adecuado para sus hijos. pueden buscarlas en las tiendas de Android, Iphone o de Microsoft. Si de plano no entienden cómo usar su celular (porque ocurre), pueden tambien revisar la web de la ESRB que es tambien muy sencilla, incluso tienen un video (en inglés), donde explican porqué es importante revisar este tipo de clasificación y cómo buscar en su aplicación.

Mi recomendación es que al menos lean el resumen de lo que vayan a comprar a sus hijos para que sepan si ellos pueden manejar la temática del juego que les van a regalar.

GeeksGeneralVideojuegos

Playstation Gold Wireless Headset – Jet Black

by drmodding

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En cuanto a audífonos no tengo mucha experiencia, incluso puedo decir que no había cambiado los míos en casi año y medio. Pero siendo que tuve que regalar (me los decomiso mi hijo) y que  los últimos tambien eran mis manos libres, comencé a ver tiendas en línea para comprar unos que me funcionaran para el celular, la computadora, para jugar en las consolas. En una de esas visitas a sitios de compras me toco ver unos audífonos para la PS4, los “golden” pero en aquel entonces el precio era muy elevado y trate de buscar opciones.

Resulta que en cuanto audifonos inalambricos para la PS4 las opciones no abundan y en México o al menos en lo que pude ver tenia de 2, unos Skullcandy o los Gold.. Como y a tengo mas de 15 años decidí que los Skullcandy no eran para mi y compre los Gold.

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Pues bueno, los audífonos vienen con los siguientes accesorios:

  • Adaptador USB.
  • Cable para cargar via USB.
  • Cable 3.5mm para utilizarlos sin carga o con dispositivos que no sean “compatibles” como el celular o la
  • Xbox One.
  • Bolsa para guardarlos.

La primera impresión que tuve al ver la caja de los audifonos es que iban a ser enormes y si, tenia razón pues los audífonos son ENORMES. A pesar de ello no tienen un peso excesivo al menos para un adulto. En cuanto al acabado puedo decir que se sienten bastante resistentes y no creo que se rompan con el uso fácilmente. Algo que se me hizo raro es que los controles de la diadema vienen en el auricular izquierdo, casi todas las diademas que había utilizado antes tienen esos controles en el lado derecho (punto para los zurdos).

Contrario a lo que muchos creíamos los audífonos no tienen Bluetooth, es decir que la USB que incluye el paquete se debe de conectar incluso en la PS4 para poder utilizarla ahí, ventaja es que podrían utilizarse con la computadora.

Al comprarlos los utilice primero mediante el cable 3.5 conectado a mi celular, note que la potencia de mi celular no daba mucha potencia en los audífonos. Lo volví a comprobar con la PC, ahí ya tuve oportunidad de cargarlos y los probé mediante el cable y mediante el adaptador, la diferencia era notoria.

Después vino la parte de probarlos con las consolas, un amigo estaba necio que funcionan utilizando el adaptador USB con las de Microsoft, esto es falso, pero funcionan correctamente utilizando el cable 3.5mm.

Después conecte el adaptador a la PS4 e inmediatamente pude encender los audífonos para utilizarlos. Algo que note con la PC tambien es que el enlace entre los audifonos y el adaptador es prácticamente inmediato, no tuve ningún problema o que responder alguna cosa de configuración.

Los audífonos incluyen los siguientes botones:

  • VSS : Sirve para activar o desactivar el Virtual 7.1.
  • Mute: Silenciar el micrófono de la diadema.
  • Audio/Chat: Permite modificar los niveles del audio de los juegos o del chat para que cualquiera de los 2 tenga un sonido mas fuerte.
  • 1-2-0ff: Aquí se la complicaron bastante y esta “perilla” sirve para prender los audífonos con el bass o en modo normal.
  • Vol-/Vol+: Bueno creo ya es obvio que sirven para bajar y subir el volumen.

Hasta este momento la calidad del audio en los juegos es bastante buena, tambien he utilizado los audifonos para ver Netflix y funcionan sin problemas. No suelo ser bastante exigente con la calidad del audio pero en el poco rato que tengo utilizandolos creo que es bastante bueno para lo que pague.

Pros:

  • Tienen buen acabado, no parecen hasta ahora la clase de audífonos que se rompan tan fácilmente.
  • A pesar de ser tan grandes son bastante cómodos, el acojinado de los audífonos es bastante suave así que pueden utilizarse sin problemas por varias horas.
  • Se agradece que tenga botones para controlar el volumen, el mute o cambiar los niveles entre chat y audio.

Contras:

  • No considero que sea una diadema para niños, el peso posiblemente les incomodaría más a ellos.
  • El cable para cargar los audífonos mide aproximadamente 15cm de largo… ¿De verdad Playstation?
  • Que no sean Bluetooth, carajo prácticamente hoy en día TODO es Bluetooth….
  • A pesar de que los botones facilitan el uso de funciones al modificar niveles entre chat y audio no se muestra en pantalla… Eso seria genial ya que no falta que tengas el del chat abajo y no te des cuenta hasta que comienzas a oprimir los botones a diestra y siniestra….
  • El adaptador USB, esta es creo la peor parte porque para ser inalámbricos requieren de esta pieza forzosamente. CUIDENLO. Particularmente la forma que tiene invita a que al colocarlo en la parte de enfrente de la consola lo doblen “sin querer”.

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Videojuegos

Review Steam Controller

by CarnageHimura

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¿Será que encontramos el control definitivo para la PC?

Hey! Ésta vez vengo con el review de uno de los últimos juguetitos del que me hice, primero, un poco de contexto.

Muy a pesar de sus millones y millones de suscriptores, las cantidades ridículas de gente activa al mismo tiempo en Steam, Valve sabía que hay una parte en donde aún las consolas reinan, la sala de la casa, ¿por qué? Bueno, no es lo más cómodo tener un teclado y un mouse en el sillón, que si bien, hay muchas opciones para hacerlo más llevadero, pues nunca han pegado totalmente, así que la tarea era clara: Crear un control que pudiera sustituir al teclado y mouse para poder jugar en la sala, ya sea en una PC conectada directamente a la pantalla o mediante dispositivos de streaming (como su Steam Link).

¿Lo lograron?

No, claro que no, no mamen, es imposible! No puedes sustituir teclado y mouse para todos los géneros, no puedes jugar un juego de estrategia en tiempo real con la misma velocidad/facilidad con un control que con un teclado+mouse, peeeeeeeeeero, la verdad se rifaron, crearon un dispositivo personalizable a niveles en los que de que puede quedar a tu gusto, claro que puede quedar a tu gusto para la mayoría de los géneros. Claro, si vas a jugar una MoBa a nivel competitivo ni de pedo va a ser útil, pero para la mayoría, puede llegar a funcionar.

“A ver pinchi Carnage, en tu pinshi casa de Infonavit no cabe una TV en lo que debería ser la sala, no te hagas siempre juegas en el escritorio”

Emmm, si, pues si… además, en la PC tengo mejor sonido, y etc, etc… entonces… ¿Por qué carajo lo compré? Bueno, pues porque #PCMasterRace y porque #PraiseGaben, ¿necesitan más razones?

Otro detalle a aclarar, es que ese control lo compré no con la intención de usarlo para todos los juegos, no, será solo, en el mejor de los casos, un reemplazo para el control de Xbox, el cual solo uso para Juegos en tercera persona y de carreras, ni por error para usar en FPS’s o RPG’s isométricos, que son los otros géneros que juego.

Comencemos entonces con el Review:

Diseño físico del control

Lo primero que uno nota son los 2 touchpads uno a cada lado del control, en el izquierdo se dibuja una + indicando que puede usarse igual que la cruceta en un control de Xbox, del otro es un simple touchpad lizo.

El otro detalle es que el Stick izquierdo y el hub de botones (A, B, X, Y) están al centro, donde van los sticks de los DualShock de sony.

Los gatillos y RB y LB están en la posición acostumbrada, nada nuevo.

En la parte trasera encontramos la tapa de las baterías, que además, sirve como 2 botones independientes para presionar con las yemas de los dedos.

Inexplicablemente, al igual que Microsoft, no sé qué cabrones piensan al aún no incluir batería recargable, utiliza 2 pilas AA, hasta eso incluidas en la caja.

En la caja se incluye el Dongle USB y un extensor por si el gabinete está lejos, que dicho sea de paso, se ve muy pompi presumiendo el Logo de Steam.

En cuanto a materiales y etc, ahhh, esas secciones brillantes de plástico lo hacen ver un poco barato, pero al tacto no es muy distinto al de XOne, eso sí, el de XOne se siente más… emmm sólido, digámoslo así

Configuración del control

Aquí el primer pero que le puse, el modo Big Picture, para configurar todo, es a huevo por ahí, pero luego me di cuenta de que una vez que dejas el perfil del juego ya configurado como quieres, lo carga al control, aunque no arranques desde modo Big Picture, lo malo de arrancar así es que no puedes hacer modificaciones en vivo en el control.

La configuración es muy fácil e intuitiva, vas al juego, entras a la sección Configurar controlador y te pone una imagen del control seleccionas el botón que quieres configurar, lo que te lleva a una vista con un mouse, un teclado y un control de Xbox, para que elijas que quieres que haga ese botón, pudiendo hacer las combinaciones que quieras ¡¡¡¡LAS QUE QUIERAS!!!!

En cuanto a juegos, obvio con los de Steam no hay ningún problema, con los de Uplay tampoco tuve, agregué el AC Unity a steam y sin pedos, lo bonito es el hecho de que entras, configurar control, y te lleva a la pantalla de configuración, donde la primera opción es el perfil recomendado por el desarrollador, que esto, obviamente no aplica en todos los juegos.

La siguiente opción, son los perfiles de la comunidad, y te da una lista de configuraciones que otra gente ha hecho y cuánta gente lo está usando, en lugar de estrellas o algo, te dice éste perfil lo usan 356 gentes, por ejemplo y pues ya con eso sabes cuál es el mejorcito una vez descargado y aplicado el perfil tu puedes hacer modificaciones, esto es útil, porque si algo he visto es que la configuración del touch es muy a gusto personal, tiene como 6 modos de uso el touch derecho y le configuras montones de cosas, vamos, de que lo dejas a tu gusto, claro que lo dejas a tu gusto, puedes mezclar tanto como quieras funciones de teclado o de control de Xbox, digamos, puedes hacer que el touch sea completamente mouse, mouse joystick (¿?), joystick cámara, etc. Y éstas configuraciones se personalizan aún más, velocidad, fricción, en fin, montones de cosas.

Otra opción es cargar una plantilla para de ahí seguir personalizando, entre las que se incluye una que es así como tal un control de Xbox, solo que a mi gusto, la configuración por defecto del touch como Joystick es algo complicada, ya solo es cambiar esto por lo que sea más de nuestro agrado.

La última opción es usar una de las configuraciones hechas para alguno de los otros juegos.

Experiencia de Uso

En un primer acercamiento pareciera que uno debería aprender de nuevo a usar un control, pero bueno, nada muy distinto, de hecho, menos shockeante que cuando tomé en mis manos por primera vez un control de N64, eso, eso si no mamen, rompió madres xD

Aquí no es tan distinto como pasar de un control de Xbox a un DualShock, quizás el cambio más evidente es el tener el hub de botones al centro, es como jugar con las 2 palancas de un DualShock, en pocas palabras.

Pero, 2 cosas, para apuntar, así de buenas a primeras con el touch, no es lo más sencillo, tienes que acostumbrarte, buscar una configuración para el touch que te acomode y bueno, practicar y practicar, en éste aspecto vino a ayudarme algo que jamás esperé que sirviera para algo, el giroscopio ¿Neta? Sí, me cae, y al principio comencé a hacerlo sin darme cuenta, como tu primo que nunca jugaba y cuando agarraba un control lo subía para saltar jejeje.

Luego de jugar un par de horas Tomb Raider, comencé a darme cuenta que poco a poco los headshots comenzaban a regresar, cuando analicé la situación, me di cuenta de que estaba haciendo los movimientos “gruesos” con el touch mientras que “los finos” digamos centrar bien el tiro entre los ojos, moviendo ligeramente el control y me ha funcionado muy bien.

El segundo es el hecho de la localización de los botones, tambieeeen por que cada que quieres apretarle a la X le aprietas a la Y, hasta que volteas a verlos y te re-acomodas.

No es incómodo, pero concuerdo con mucha gente de que el botón X se siente lejos, nada del otro mundo tampoco, rápido encuentras una posición cómoda para agarrarlo, lo que sí, es que cuando hay que hacerlo rápido, en un quick time envent, por ejemplo, todavía sueltas el golpe a donde normalmente está el botón X y le aprietas al Y, cosa que se cura con el tiempo.

El feeling de los botones al presionarlos en una primera impresión si dices, no mames, se escucha como botón de control pirata, el “plak”, pero ya que agarras los RB del de One, te das cuenta que suena igual, los que son un poco distintos son los gatillos que en verdad no sientes actuación sino hasta el final, eso cambia ya con el control prendido, que te da un feedback haptico cuando actúa al inicio y ya luego al final el click normal.

Esa es otra cosa “curiosa” el feedback haptico que dan los touch, son la onda, la verdad si me gusta, si es útil, te das cuenta que está funcionando jejeje, y lo mejor, hacen ruido de contador geiger ^^, el “Plak” que suena más feo sin duda son los botones en los touch, pero bueno, se entiende, son botones de una pulgada de diámetro, peeeerrro estoy seguro que hay un modo en el que no sonaran así, pero bueno, cuesta $10dlls menos que el de Xbox, y… no tengo idea de cuánto cueste un dualshock.

Los pads traseros, que en un primer momento no pensé que fueran útiles, sí que lo son, por ejemplo, en Tomb Raider, para sprintar, hay que presionar el stick izquierdo, no es lo más cómodo del mundo, pero al mapear ésta acción al pad derecho, es infinitamente más fácil, en The Witcher 3 asigné a un pad el F5 del teclado, nunca ha sido más fácil hacer QuickSave jeje, solo me falta probar la transmisión standard en un juego de carreras, debe ser genial, pero se me acaba de ocurrir ahora mientras escribo (._. ).

Desde que arranca Steam, el control funciona como un mouse en Windows, el touch derecho controla el cursor, el gatillo derecho es el click izquierdo y el izquierdo es el click derecho, si, se cómo suena, pero créanme, es lo más lógico, esto es útil en realidad cuando uno juega ahora si en la sala o en el cuarto, estando frente a la PC si es más cómodo el mouse convencional.

Otra cosa que en realidad no uso y no me he dado la oportunidad de acostumbrarme a usar es el teclado que se despliega dentro del BigPicture Mode, es un teclado para escribir con 2 pulgares sobre los touch pads, eligiendo o “dando click” con los gatillos, suena a una idea genial, pero las 2 veces que lo intenté casi me da una embolia al intentar coordinar movimientos jejeje.

Compatibilidad con Juegos

Comenté un poco en párrafos anteriores que con los juegos de Steam claro que no hay problema, ninguno, de hecho, probé juegos que originalmente no cuentan con compatibilidad con control, como Half Life 2, y gracias a los perfiles de la comunidad, no hay mayor inconveniente, Plug&Play dijo el gabacho, con los juegos de Uplay, como mis Assassins Creed tampoco hubo ningún problema, los agregas como “Juego que no es de Steam” y listo, encuentras perfiles de la comunidad y todo, de hecho el perfil que estoy usando en la descripción es muy claro “For that who buy it on Uplay” es en verdad muy fácil.

Con quien tuve algo de problemas fue con Origin, que al agregar los juegos del mismo modo no detectaban el control, 5min de google y encontré la solución, si bien no es lo más práctico, funciona, hay que agregar el ejecutable de Origin a Steam como “Juego que no es de Steam” y ejecutarlo desde aquí (desactivar el arranque con el sistema de Origin) ya con esto uno puede usar el control con sus juegos de Origin, ¿El problema? Que al aparecer como un solo juego, no puedes tener un perfil para cada uno de tus juegos automático, la opción que encontré es guardar perfiles locales para cada juego y cargarlo según el que vayas a jugar, yo no tengo problema ya que de Origin el único que juego con control es NFS Rivals.

Conclusiones

¿Best Controller Evaaaaa? Na, todos los controles actuales tienen puntos fuertes y débiles y es un aspecto en el que, como dicen por ahí, en gustos se rompen géneros y cada quién se acomoda en lo que más le gusta, es cuestión entera y completamente de gusto personal, por ejemplo, tengo un compañero que para PC juega con DualSock, no mames, para usar uno de esos hay que correr un software que hay que descargar e instalar de terceros para mapear los botones, y así para cada juego mientras que el de Xbox lo conectas y san se acabó, hasta los juegos cambian el HUD a control, pero a él le gustan los DualShock.

Como ventajas sobre el control normalito de Xbox, el Elite Controller no cuenta, digo, cuesta 100dlls más, ni cerca están para comparativa, está la personalización de botones, pareciera no ser gran cosa, pero en los juegos en los que no se usa la cruceta uno puede mapear acciones de teclado que ayudan bastante, como en mi caso, mover botones a los pads para reacciones más rápidas o más cómodas, los he probado por ejemplo poniendo el gatillo izquierdo en el pad derecho y se puede apuntar y disparar con una sola mano, da mucha libertad en cuanto a la configuración de botones, el giroscopio si bien es algo que casi no se utiliza, cuando uno le encuentra un uso, en verdad es útil.

Personalmente, si lo usaré como mi control principal, reemplazando al de Xbox One, éste se queda para el Player 2 en las retas de Rocket League.

Por todas éstas cosas en NerdSpace le otorgamos el reconocimiento de… em… este…

¡El Cable Sata de Patino!

Por su excelente desempeño a un precio accesible (antes de la crisis del dólar, claro, ¿Cuántos más Konami? ¿CUÁNTOS MALDITOS MÁS!?)